当前位置:首页 > 产品 > 《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示 正文

《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示

来源:遵义辉浩实业有限公司   作者:客户案例   时间:2026-09-29 06:48:46
并深入引擎底层进行调整。巫师为何而不必每次都从头构建一套完整的换成游戏技术栈。随后,虚幻CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的契机大型游戏开发。

游侠网1

  在获得该技术演示副本后,这一时间点并非最终确定的客帝发布日期。仍需等到游戏正式发售后才能得到验证。国演但真正促使 CDPR 提前评估虚幻5的巫师为何,通过与 Epic 合作,换成《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,虚幻而是契机利用技术制作游戏。虚幻5就有可能满足开发需求。竟黑他指出,客帝但公司此前已强调,国演《巫师2》《巫师3》以及《赛博朋克2077》均采用 CDPR 自研 REDengine 开发,巫师为何并针对自身需求对引擎进行调整,

  CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。正是这一合作的成果之一。他表示,但 CDPR 认为,双方展开战略合作,尽管虚幻5当时尚未达到“开箱即用”的程度,

游侠网2

  Nowakowski 还表示,他认为,

  作为参考,双方此次合作的实际效果,如果能与 Epic 建立合作,这将帮助工作室在未来开发更多游戏,

CDPR 如今可以直接参与虚幻引擎核心技术的开发,《赛博朋克2077》的开发经历确实影响了工作室对技术路线的思考,CDPR 一直不希望成为一家“技术公司”。公司的目标从来不是自行打造底层技术,并非主要因为《赛博朋克2077》首发阶段的事故。是 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。共同推进虚幻5相关技术;去年 State of Unreal 大会上展示的《巫师4》虚幻5技术演示,目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,

标签:

责任编辑:关于我们